如何提升寫程式的能力
寫程式是一種技能,可以讓我們不斷提升和學習新知識。
寫程式是一門永遠學不完的手藝。我們無法掌握所有與寫程式相關的主題,因為這涉及的內容太多。如果想要自己不斷進步,必須保持開放的心態,不斷獲取新知識,並接受無法掌握全部知識的事實。讓自己每天都有進步就夠了。
寫程式是一種技能,可以讓我們不斷提升和學習新知識。
寫程式是一門永遠學不完的手藝。我們無法掌握所有與寫程式相關的主題,因為這涉及的內容太多。如果想要自己不斷進步,必須保持開放的心態,不斷獲取新知識,並接受無法掌握全部知識的事實。讓自己每天都有進步就夠了。
常常聽到一些客戶反映他們的系統速度很慢,但通常無法明確指出慢在哪里。這裡提供一個簡單的方法,當遇到當下
系統速度變慢的情況時,可以通過一些數字
來判斷瓶頸點(Bound)。這篇文章僅從操作系統層面進行說明,不涉及應用程序層級的效能問題。
先說本文僅代表個人撰寫 Ansible Playbook及 Ansible AWX 之經驗累積。
Ansible 本身具有幾個很顯著的特點: 好寫
, 易讀
, Agentless
,然而,說到好寫,也因為可以寫出多種風格,因此特別撰寫此文,記錄我在編寫 Ansible Playbook 時需要注意的一些事項。當然,其中一些內容會參考 Ansible 官方列出的 Ansible tips and tricks ,但大多數仍以我的個人經驗為出發點。
簡單紀錄一下我在VS Code裡面裝了哪些插件
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